【匠人之承(被动):精通铁匠技艺】
【匠人之手(被动):消耗对应材料,可具象化《星月农场》出现过的所有装备】
【匠人之志(被动):打造装备成品时,有极低概率异变为极品装备,属性翻倍】
转职后。
欧文双眼紧闭,眉头紧皱,嘴里不停自言自语的碎碎念。
“三块钻石、两块虎眼石、再加上十块银锭,就能锻造一把镀银军刀。。。”
“三块钻石、两块虎眼石、再加上十块银锭,就能锻造一把镀银军刀。。。”
“一份史莱姆泥、两块铁锭、一块透闪石就是光辉戒指。。。”
“五块金锭、一块蓝宝石、十个太阳精华。。。星光鎧甲。。。”
他的声音越来越清晰,眉头渐渐舒展,试图理解脑海中陡然出现的製作配方。
李察看著他沉浸在配方领悟中的模样,並没有出声打扰他。
並不是所有职业都拥有四个常规技能的。
【装备匠师】
【欢庆娱者】
【炼金术师】
这三个都是纯后勤或娱乐性质的宅家型职业,並没有什么战斗方向的技能。
不过这些职业的重要性也不亚於战斗职业。
寰星大陆上的魔法装备,或者道具,价格高得离谱。
按品阶划分。
初级和中级的几乎要一到十枚金幣,高级的差不多要几十到上百枚不等。
星辉级以上的装备,很少用到金幣来成交,所以没有具体的参考价。
而现实中。
製作魔法装备不仅需要昂贵的材料,例如魔物身上取下来的各种零件,富含魔力的矿物,稀有的魔法草药等等。
还得请资深的魔法匠师,打造过程繁琐无比,失败率也高,往往耗费数倍材料,也未必能造出一件合格的装备。
就算是奔狼骑士团,也只是人手一把高级魔法长刃,防具大多是中级魔法装备。
可欧文的【装备匠师】,直接顛覆了这一切!
只要有材料。
就能打造出游戏內出现过的装备,不需要复杂的锻造工艺,不需要高超的魔法造诣。
矿井里的那些魔物是系统生成的,掉落系统材料后,尸体会化为浓水,获取不到魔物材料。
只有现实环境下自然诞育的魔物才行,就像李察击杀的那只捲云鹰。
分解一下,能得到价值十几枚银幣的鹰爪,鹰喙等高级材料,现在正被领地里唯一的一名铁匠分解中。