米哈悠把《原神》的“七圣召唤”独立拉出来宣传。
网易家则加码《影之诗》和《百闻牌》。
结果呢?
全军覆没。
实践证明,卡牌市场已被《炉石传说》《三国杀》《游戏王》等老牌巨头,啃得渣都不剩。
玩家们根本不喜欢玩新游戏。
大厂都拿不下来的硬骨头,他们一个初创公司,居然敢一头扎进去?
扎进来就算了,可他们裴总的氪金思路设计,更是离谱。
一个稀有角色,至少要氪两个648才能拿到。
更別说进阶皮肤,卡背特效,全是氪金深坑。
这吃相,恐怕连《炉石》的“暗月宝藏”都得自愧不如。
就这玩意上线,不被玩家冲烂才怪。
更要命的是,项目来回改了无数版,进度耽误不少。
距离预定上线日期,已不到一个月。
按原计划,根本做不完。
“怪不得刚才跑那么快,合著是给我留了个天坑,真把我当奔波儿灞呢?
还让我打他电话,那你他妈倒是把你新號码留给我啊。”
龚奇苦笑一声,做了几次深呼吸,调整过来心情。
他跟黄思博毕竟不一样,没什么行业內的“偶像包袱”。
对他一个新人来说,第一个主刀的项目,就算是个氪金“巧克力”,又能怎么样呢?
反正工资翻倍,干啥不是干。
龚奇新建一个文档,准备梳理进度,安排后续排期。
眼前突然闪过一道光幕。
【恭喜宿主,成功就任游戏总监岗位,符合激活条件】
【游戏宝库系统,正式觉醒!】
嗯?
龚奇猛地一愣。
呦,是金手指来了!
他按捺激动,继续看下去。
【宿主开发的游戏发行后,可收集玩家情绪值。兑换游戏资源、开发技术、乃至黑科技道具】
【游戏热度越高、销量越高,情绪值累积速度越快】
【当前情绪值:0】
【新手任务:10天內,情绪值突破5000点】
【任务失败,系统將解绑並自毁】
读完说明,龚奇眼前一亮!
本来想老老实实,过浑水摸鱼拿工资的日子。
但现在看来,躺不平了呀。