配合上恢弘的背景音乐,陡然生出一种史诗感。
没有什么花里胡哨的特效。
可就是这简单的画面和音乐,一下就把那种孤身上路,攀登险峰的宿命感营造了出来。
直播间安静了两秒,紧接著弹幕直接炸了:
『臥槽?这同一个游戏?
『哎呦,这质感拉满了啊!
『不是,这和刚才那页游,真是一家公司做的?
王老菊也下意识坐直身子,收起之前玩闹的心態,点击开始。
选人界面弹了出来。
一共四个角色栏位,后两个处於锁定状態。
可供解锁的前两个,一个是身披重甲的红衣男性,一个是手持匕首的绿衣女性。
“铁铁们,秉承咱的传统,有女选女。那咱就选这个绿衣服的女法师!”
『王老菊睁大你的狗眼啊,哪有法师拿匕首的?
『人家那写了,这角色叫静默猎手好吧,分明是个猎人
『完了,开局就没搞懂职业,我看悬
选人结束,画面跳转。
一张蜿蜒向上的简易地图,铺在了屏幕上。
不同的路线,从塔底开始向上延伸。
经过多次分叉后,最终又匯聚到塔顶的终点。
而王老菊的角色图標,此刻正停在地图最底端,塔底的起点。
“懂了,这地图就是那座高塔,然后咱得选一条路往上爬,对吧?”
地图並不复杂,仅由每一层的节点和直线连接线组成。
而且每个节点,还標记著不同的提示图例。
有代表怪物的骷髏头,代表財宝的宝箱。
代表休息点的篝火,代表商店的钱袋。
还有一些,標记的是『不明。
乾脆就画了个简单的“?”图案。
这种完全新鲜的地图设计,把直播间气氛调动了起来。
“铁铁们,走哪条路?给个意见。”
『还用问?两点之间直线最短,选节点最少的!速通!
『傻了吧?我打赌,那些问號房里绝对有惊喜!
『对对对,老菊选问號最多的。搏一搏,单车变摩托!
王老菊也有同样的判断,大手一挥,选了条问號最多的路线:
“咱玩游戏就讲究一个富贵险中求,走起!”
光標移动,进入第一场战斗。
战斗界面乾净清爽,没有乱七八糟的弹窗。
王老菊操控的静默猎手,站在画面左侧。