他只是顺手给“6元首充”增加了一项权益。
那就是只要充值后,便可永久解锁《杀戮尖塔》的【种子】功能。
《尖塔》的隨机性,本质是靠一串由数字+字母组成的,10位左右的隨机编码驱动的。
这串编码就是【种子】。
而在拥有了【种子】权限后,玩家可以把每次对局產生的【种子】,复製保存下来。
以后任何时刻,只要输入种子编码,便可以开启该种子记录的“復刻”对局。
当然,种子仅仅会复製地图、怪物、掉落物品等由系统生成的內容。
具体怎么玩,还是由玩家自己决定。
这不是简单的“对局回放”,而是让玩家可以重新回味復盘,再次玩一遍某局游戏。
不管是重温自己曾隨机到的“天胡”开局。
还是发给好友一起分享,体验和自己相同的快感,这都是【种子】的妙用。
“首充6元”就能解锁,门槛极低。
龚奇相信,只要是喜欢游戏的人,有余力情况下,都不介意氪这一笔。
事实证明了他的判断。
首日的流水贡献中,有30多万的订单,都是来自“6元首充”。
至於第2个盈利点,则是刚才热修更新后,上线的“每日挑战模式”。
跟30元的战令通行证绑定,专门適合重度的高玩。
有一点门槛,但普通玩家完全可以选择不氪,也不会影响自己的游戏体验。
在裴雪原本设计的网游中,开通战令月卡,只会每天送点垃圾金幣,抽卡碎片。
可以说毫无价值。
就是为了让玩家觉得“冲了纯亏”。
但现在经过龚奇修改后,和更好玩的模式绑在了一起。
而且,有了“女武神”紫雨的带动,相信会在未来一路暴涨,形成稳定的长线流水。
至於第三个氪金点?
那当然是针对有实力的土豪咯。
“什么?你还有惊喜给我?”
听到龚奇提醒,裴雪揉了揉泛红的眼眶,心里已升起了不祥预感。
“是的裴总,说起来这点更新,还得好好谢谢你。”
龚奇笑得一脸真诚:
“要不是你当初特批了那么多美术预算,找了业內最好的工作室,我还真没底气上这个功能呢。”
龚奇示意裴雪看向屏幕。
直播间里,紫雨也点进了第二条更新公告。
【新增“外观联动”系统:解锁所有角色皮肤外观的联动效果】
“什么意思?这单机爬塔游戏,还有皮肤吗?”
紫雨有些不解,弹幕立马开始支招:
『估计和刚才那个战令差不多吧,充值入口应该在本体网游里