【创意工坊】,绝对是一个绕不开的,堪称护城河的核心优势。
所谓工坊,简单来说,就是一个可以让玩家在这里自由创作,分发,下载mod的管理系统。
mod,即英文modification的缩写。
直译就是“修改或扩充”。
玩家一般所说的mod,就是基於原版游戏,自製的游戏修改和扩充內容。
而steam创意工坊存在的意义,便是给所有玩家一个极为方便的“mod商店+创作社区”。
对普通玩家来说,不用去去全网找资源,去钻研复杂的破解安装过程。
只用在这里,点一下【订阅】。
创意工坊就能直接帮你把mod下载安装好,一键就能傻瓜式使用。
对创作者来说,通过【工坊】,使用里面官方提供的免费创作工具,存储伺服器。
就能让自己做好的mod,一键上传发布给全球玩家。
不仅能靠作品涨粉,获得成就感,甚至能直接靠创作变现赚钱。
而对愿意给【工坊】开放权限的游戏厂商来说。
只要愿意开放接口,同意玩家在规则內自由创作。
那完全就可以依靠玩家自发生產的內容,拉长游戏的生命周期。
甚至靠mod分成,赚到额外的钱。
一鱼三吃,三方共贏
天才的创意,伟大的想法!
steam更是凭藉成熟的【创意工坊】,稳坐游戏平台第一把交椅,无人可撼动。
而龚奇在开发《尖塔自走麻將》之初,便设想过。
或许在將来某一天,可以让自家的《牛牛传说》,完成一次华丽转身。
变身成为一个专门发行自研精品游戏的独立平台。
如果要实现这个伟大构想的话,那创意工坊,肯定是势在必行的一步。
所以,他才会裴雪向提出申请,升级公司原有的垃圾伺服器。
奈何当时预算有限,没能一步到位。
所以在《尖塔自走麻將》发布的时候,【创意工坊】並没能同步上线。
可他万万没想到,自家的小裴总,居然一直把这件事记在了心里。
不仅主动批了追加的预算,还一步到位,把伺服器算力、存储、带宽全拉满了。
要不怎么说,人家才是老板呢。
高瞻远瞩这一块!
……
与此同时。
一座南方小城的居民楼里。
方宾把自己锁在房间里,对著电脑屏幕,满脸沮丧。
阿宾的高考成绩並不理想。
离二本线还差了整整30分。
父母为此大发雷霆,將他禁足家中。
直言说是游戏害了他。