一般来说起始点是不会遭到袭击的。
火炬腕錶没有给新手试炼设置完成任务的时限。
换句话说,余靖就算在废弃营地逗留一会儿应该也没事。
在离开安全区踏上探险旅程前。
他得先弄清楚火炬腕錶的新功能以及此次新手试炼的目標。
手指触碰屏幕。
先是有一缕火苗燃起,接著点亮整个屏幕。
对应著右上角旋钮的標籤,屏幕顶部也出现了相应的选项:
【状態】【天赋】【道具】【地图】【广播】
目前停留的位置是状態栏。
余靖原以为会出现一连串的数据属性,就跟游戏人物一样。
结果出现的却是一个微笑著的荧绿色卡通小人在屏幕中央区域原地走动。
还別说,它的模样跟余靖真就有几分相似。
不过它的头颅,躯干乃至四肢边上都有代表著健康状態的生命条。
想来如果有什么部位出现受伤或是骨折之类的情况,就会直接显示在卡通小人的相应区域。
余靖注意到在卡通小人的脚下还掛著一个被啃了一口的鸡腿图案。
伸手触碰,立时有相应的文字解释浮现。
【饱腹】体力恢復速度加快10%,持续时间30分钟。
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“嗯,刚才那碗肉丝麵没白吃。”
摸了摸肚子,目光转向屏幕的左上角,那儿还有两行奇怪的数据,定睛查看。
【跃迁】005100
(跃迁能量决定了宿主能否开闢返回现世或降临异域的传送门,可以通过击杀异域怪物或是收集特殊空间节点內的能量等方法进行补充)
【理智】100100
(注意,此项属性代表著宿主现阶段的精神状態,异常怪物或环境都可能造成宿主理智的丧失,而理智过低將引发一些不可预测的状况,请务必关注)
看完系统提示,余靖这才明白为什么这两项数据为什么会被单独列出来。
转动旋钮,转入【天赋】页面。
这回余靖看到的是三个呈三角形排布,处於灰暗状態的徽记。
照例查看介绍:
【血源】